|

<<<16.BÖLÜM>>>
XVI-YABAN YAŞAMI
YABAN YAŞAMI TANIMA
Obanla doğa yürüyüşüne çıktığında temiz hava alır toprağın kokusunu
duyarsın. Önünde bütün gün sürecek bir macera uzanır. Zamanını nasıl
geçireceksin? Zamanını iyi bir şekilde geçirebilmen duyu organlarını iyi
kullanabilmene ve iyi bir gözlemci olmana bağlıdır. Bazı insanlar
yaşamın tadına pek varamazlar. Bu insanların gözleri varır ama
çevrelerinde olanları fark edemezler. Kulakları vardır, ama işittikleri
bir kulağından girer, diğerinden çıkar. Herkesin sahip olduğu sayıda
beyin hücresine sahiptirler ama kafalarının içi boştur. Çünkü hiç bir
şeye karşı merak duymazlar, hiç bir konuya konsantre olamazlar,
öğrendiklerini beyinlerinin bir kenarında depolayamazlar. Ama sen böyle
değilsin, senin gözlerin keskin, zihnin cevaplanmasının istediğin pek
çok soru ile dolu. İçinde yaşadığın dünya ile ilgili her şeyi bilmek
istiyorsun.
Bir oba doğa yürüyüşünde oynayacağın doğa oyunları sana yaban yaşamı
tanıman konusunda yardımcı olacaktır.
OYUNLAR
Obabaşın 20 şeyin ismini okur. Bunların her birinin belli bir puanı
vardır.
Örneğin;
Sincap: 15 puan
Hindiba: 5 puan
Ağustos Böceği: 10 puan vb.
Hemen etrafa dağılırsınız. Okunan isimlerden birini bulur bulmaz koşar,
obabaşına rapor verip puanını alır, bir diğerini aramaya başlarsın.
Verilen sürenin sonunda en çok puanı alan birinci olur.
Doğa Avı: Her izci obabaşından bazı isimleri içeren bir liste alır.
Örneğin; 5 cm. kuştüyü, yılan derisi, at karıncası vb.
Bir saat içinde listendekilerin mümkün olduğunca çoğunu bulman gerekir.
Bir saatte en çok şeyi bulan izci kazanır.
Oyunları oynarken bitki ve hayvanlara hiçbir şekilde zarar vermemen
gerektiğini unutma.
İZLER, İŞARETLER
Yaban yaşamı tanımaya çalışmak yalnıza bir hayvanı görmekle olmaz,
bazen görmeden de arkasında bıraktığı izlerden, işaretlerden o hayvanı
tanıyabilmelisin. Kırsal alanda bu izlere rastlayabilirsin. Bu izler, bu
işaretler bir sincap tarafından kırılmış bir fındık, bir ağacın
tepesindeki bir yuva, bir yılan tarafından deri değişiminde bırakılmış
bir yılan gömleği, bir kuş tüyü, bir koza, bir böcek kabuğu vb.
olabilir.
İNCELE VE DAHA SONRA HATIRLA
Çıktığın açıkhava etkinliklerinde, kendini inceleme ve hatırlama
konusunda eğit. İçinde bulunduğun çevreyi dikkatlice inceleme
alışkanlığını edin. Gözlerini çevrende dolaştır. Daha sonra
hatırlayabilmek için en ince ayrıntısına kadar çevreni incele. Obanla
oynayacağın oyunlarla özellikle “Kim Oyunları” ile inceleme ve daha
sonra hatırlama becerini geliştir. İşte bir örnek;
Obabaşın 20 hayvanı işaretini, izini ya da kalıntısını bir yere koyar ve
üzerini bir örtü ile kapatır. Örtüyü açar, bir dakika için izleri
incelersin. Obabaşın tekrar üzerlerini örter. Gördüklerini
hatırlayabildikçe bir kâğıda yazarsın. En çok hatırlayan kazanır. Kim
oyununu çeşitli resimlerle ve nesnelerle de deneyebilirsin.
KİM OYUNU NEDİR?
İzciliğin kurucusu B.P. (Baden Powell) bu oyunu Rudyard Kipline
tarafından yazılan "Kim" adlı hikâyeden esinlendi. Hikâyenin kahramanı
"Kim Ball" casusları yakalamak üzere eğitilen öksüz bir çocuktur.
Eğiticisi Lurgan, Kim'in eğitimine, Kim'e bir tepsi dolusu çeşitli
değerli taşlar göstermekle başlar. Kim taşlara bir dakika baktıktan
sonra, üzerlerini bir örtü ile örter ve Kim'den tepside ne tür taşların
bulunduğunu saymasını ister. Başlangıçta Kim ancak birkaçını
hatırlayabilir. Bir süre sonra ise kendine gösterilen taşların hepsini
hemen hatırlayabilecek bir duruma gelir.
STALKING
YABAN YAŞAMA YAKLAŞMA
Starking yani görünmeden yaklaşma hem çok zevkli bir macera hem de
çok iyi bir spordur. Sessizce yaklaşabilmek için pek çok kasını
çalıştırmak ve vücudunu çeşitli pozisyonlarda tutmak zorunda kalırsın.
Bu durum güç sarf etmene neden olur.
Stalking’de Dikkat Edilmesi Gereken Noktalar:
Bazı hayvanların keskin gözleri vardır. Bazıları ise ancak yakını
görebilirler. İkinci türden olan hayvanlar ayrıntıları değil hareketleri
fark ederler. Hayvanların çoğu korunmak için koklama ve işitme
duyularından yararlanır.
Rüzgâra Karşı İlerle: Hayvan kokunu alır ya da seni işitirse ona güle
güle diyebilirsin. Bu yüzden rüzgârı karşına alarak ilerle. Rüzgârın
arkandan geldiğini hissedersen hemen yarım daire çiz ve yönünü değiştir.
Sakin bir günde rüzgârın yönünü parmağını havaya kaldırarak
bulabilirsin. Rüzgâr ne taraftan geliyorsa parmağın o tarafa serinlik
hisseder. Yavaş ve dikkatli hareket etmelisin. Hızlı hareket hemen fark
edilir. Yavaş ve sessiz davran. Ayağını bastığın yere dikkat et. Dalları
çatırdatma. Rüzgârın yaprakları hışırdattığı anlarda sessizce ilerle.
Vücudunu Kontrol Et: Hayvan seni fark ederse hemen olduğun yerde hiç
kıpırdamadan dur. Tam anlamı ile hareketsiz kalırsan sana baksa bile
seni fark etmeyebilir.
Çevrene uyum sağlayıp göze batmamaya çalış. Seni saklayabilecek şeyleri
iyi kullan. Ağaçların, çalıların, kayaların, ot yığınlarının vb.nin
arkasına saklan. Ağacın yanından kafanı çıkarma, ağacın gövdesinin
dibine çök. Kayanın tepesinden bakma, yere yaklaşarak kayanın kenarından
bak.
Doğru Vücut Pozisyonunu Kullan: Vücudunun duruş şekli hayvana ne kadar
yakın olduğuna ve saklandığın yere bağlıdır. Gözlediğin hayvandan uzakta
ağaçlar, yüksek çalılar arasında isen dik pozisyonda durabilirsin. Alçak
çalılar arasında ise eğilip dizlerinin ve yere dayandığın ellerinin
yardımı ile ilerlemen gerekir. Hayvana yaklaştıkça yere tamamen yatmalı
ve sessizce sürünmelisin. Öğrendiğin trailing, tracking ve stalking
becerilerini oyunlar oynayarak geliştirebilirsin.
Bir doğa yürüyüşünde herhangi bir hayvanın oradan geçtiğini gösteren bir
işarete rastlayabilirsin. Ama bu hayvana onun nasıl yaşadığını görecek
kadar yaklaşmaya ne dersin? Elbette ki bunu yapabilmek çok hoşuna
giderdi. Bir hayvana bu şekilde yaklaşabilmek için açık havada nasıl
davranılacağını çok iyi bilmen, hayvanların ayakları ile çiğneyerek
açtıkları yolları, bıraktıkları işaretleri, izleri izleyebilmen ve
onlara sessizce yaklaşabilme becerini geliştirmen gerekir
Trailing: Bir hayvanın yuvası ile beslenme alanı arasında gidip gelirken
açtığı yolu ve ayrıca bir başka açıkhava insanı tarafından gittiği yeri
göstermek üzere bırakılan izleri takip edilme yeteneğidir.
Tracking: Bir hayvanın ormanda ya da kırda dolaşırken bıraktığı izleri
görebilmek ve gizlenme yerini belirleyebilmek için keskin bir gözlem
gerekir. Bu gözlem işine Tracking denir.
Starking: Starking görünmeden yaklaşabilmektir. Eğer bu beceriye
sahipsen gözlemek istediğin hayvana görünmeden ve onu korkutmadan
yaklaşabilirsin.
TRAlLlNG
Kampta ya da doğa yürüyüşünde obanın bir bölümünün belli bir alanı
incelemek ya da bir kamp yeri bulmak için önceden gönderildiği durumlar
olabilir. İşte bu durumda iz işaretlerini nasıl bırakacağını ya da nasıl
izleyebileceğini bilmen gerekir.
İzci İz İşaretleri: Bu işaretler topraklı bir çubukla çizilerek ya da
küçük taşlarla veya kurul dal parçaları ile bırakılır. Küçük bir ok
gideceğin yönü gösterir. X işareti yolların çakıştığı yerlerde
kullanılır ve bu yolu kullanmadık anlamına gelir. İçinde bir rakam olan
ve yanından bir ok çıkan bir kare "Bu yönde bir mesaj bıraktım"
anlamındadır. Karenin içindeki rakam ise mesajın kaç adım ilerde
olduğunu belirtir. Ortasında bir nokta daire ise "Buraya kadar. Eve
dönüyorum" anlamındadır.
TRACKING
Kış mevsimi karlı geçen bir bölgede yaşıyorsan kışın kent dışına
çıktığında etrafında pek çok iz bulacaksın. Bu izleri kolayca takip
edebilirsin. Yılın diğer mevsimlerinde ya da kar yağmayan bölgelerde ise
göl ve nehir kenarlarında izlere rastlayabilirsin.
İz takip etme işinde başarılı olabilmek için bazı kuralları bilmen
gerekir.
Tek bir izi incele: İz takibine başlamadan önce tek bir izin detaylarını
zihnine iyice yerleştir. İzi ölç. İstersen bir resmini çiz. Başka
izlerle karışsa bile aynı izi takip ettiğinden emin ol.
Güneşe karşı iz takip et: Mümkünse takip işini güneşe karşı yap. Bu
durumdaki izler daha belirgin ve ayrıntılı görünecektir. İzi bir bütün
olarak gör. İz takip ederken yukarıya ve ileriye bak. İzler, otlar
üzerinde başka, sert arazide başka türlü kendini gösterir. Ezilmiş otlar
ışığı farklı yansıtır. Sert arazide ise iz, yerini değiştirmiş taşlar,
kırılmış dallar, ters dönmüş yapraklarla kendini gösterir. Kendini
izlediğin hayvanın yerine koy. İzleri kaybedecek olursan "Ben onun
yerinde olsaydım buradan nereye giderdim” diye düşün ve buna göre
hareket et.
Son izi belirle: Ölü bir noktaya gelmişsen bulduğun son izin yanına bir
çubuk sapla ve tekrar bir iz buluncaya kadar daireleri gittikçe
genişleterek çubuğun etrafında dolaş. İlerlerken belli nirengi
noktalarına dikkat et. İz takip ederken kaybolma, çevrene karşı uyanık
ol. Seni başlangıç noktasına geri götürecek nirengi noktalarını unutma.
Aman dikkat! Şu son izler çok taze görünüyor. İzlediğin hayvan çok
yakında olabilir etrafına bak ve dinle. İşte orada! Şimdi sessizce ona
yaklaş.
Hayvanları gördüğün zaman nasıl yürüdüklerine, nasıl koştuklarına,
dikkat edersen daha sonra iz takip ederken bulduğun izlerden takip
ettiğin hayvanın yürüdüğü ya da koştuğu konusunda bir fikir sahibi
olabilirsin.
İZİN KALIBINI ALMA
İzin çevresindeki ve üzerindeki fazlalıkları dikkatle temizle. Bir
karton şeridi izin etrafına çevir. Uçlarını yapıştır. Biraz su ve alçıyı
karıştır. Biraz su ve alçıyı karıştır. İzin üzerine çok az zeytinyağı
dök. Hazırladığın karışımı boşalt. Alçı kuruduktan sonra kalıbı yavaşça
çıkar, üzerindeki tozları temizle.
KIZILDERİLİ İZ İŞARETLERİ
İz takip ederken gözlerini iyi kullan. Gördüğünün hayalinin bir
oyunu değil, gerçekten bir iz işareti olduğundan emin ol. Eğer bir
işareti kaçırdığını düşünüyorsan, sildiğin ya da bozduğun son işaretin
yanına git ve yeniden aramaya başla. Bulduğun bir işareti o noktadan
ayrılmadan önce silmeli ya da bozmalısın. Bunu yazmazsan doğa yürüyüşüne
çıkan diğer obaları şaşırtabilir, hatta aynı yerdeki gelecek doğa
yürüyüşünde şaşıran sen olabilirsin.
TRAlLlNG İLE İLGİLİ OYUNLAR
Av ve Avcılar: Bir izci av olur, diğerlerinden 1O k. önce yola
çıkar. Av 1,5 km. uzaklıktaki hedefine doğru ilerlerken arkasında iz
işaretleri bırakır. Diğerleri, hedefine varmadan önce avı izleyip
bulmaya çalışır.
Hayvan Avlama: Bir izci yanındaki evcil hayvanı ile birlikte
diğerlerinden beş dakika önce yola çıkar. Obanın diğer üyeleri onu
izlemeli ve hedefine varmadan önce bulmalıdır.
TRACKING OYUNLARI
İzleri Takip Et: Obana hayvan izlerini takip edebilme fırsatını
verebilmek için demirden belli bir hayvana ait ayak izleri yaptır ya da
satılan bir yer varsa satın al. Bir izci beş dakika önceden yola çıkıp
bu demir kalıplarla izler bıraksın. Obanın diğer üyeleri onu izlesin.
Yaralı Casus: Casus rolü oynayan bir izci diğerlerinden bir dakika önce
yola çıkar, ilerlerken bir kaç adımda bir yere kırmızıya boyanmış mısır
taneleri atar. Casus bir buçuk kilometre ötedeki hedefine varmadan önce
diğerleri onu yakalamak zorundadır.
STALKING OYUNLARI
Bu oyunları oynamak için geniş bir alan gerekmez doğa yürüyüşüne
çıktığınızda öğlen yemeği molasında ya da bir bahçede oynanabilirler.
Uyuyan Korsan: Gözü bağlı bir korsan bir kütüğün üzerinde oturmaktadır.
Ayağının dibinde bir hazine sandığı vardır(boş bir kibrit kutusu).
Diğerleri onun çevresinde aşağı yukarı 30 m. uzağındadır. Yapılacak şey
sessizce korsana yaklaşarak hazine sandığını almak ve yine sessizce
yerine dönmektir. Korsan yaklaşanı işitirse ellerini çırpar ve sesi
işittiği yeri gösterir. İşittiği sen isen oyundan çıkarsın, hazine
sandığını alıp, sessizce yerine dönebilen kişi korsan olur ve bir önceki
korsanla yerini değiştirir.
Geyiğe Sessizce Yaklaşma: Geyik ormanda ayakta durur. Diğerleri ondan 60
m. uzağa ve farklı yönlere yürürler. Yere atarlar. Bir düdük işareti ile
saklanabilecekleri şeylerin arkasında saklana saklana ve sessizce geyiğe
yaklaşmaya çalışırlar. Geyik içlerinden birini görürse ona seslenir ve
gördüğünü söyler. Görünen izci oyundan çıkar. Görünmeden geyiğe en fazla
yaklaşan izci bir sonraki oyunun geyiği olur. Bu oyunlar hayal gücü
kullanılarak genişletilebilir ve yine hayal gücü ile yeni oyunlar
bulunabilir.
YOLUNU NASIL BULURSUN?
Obanla çıktığın doğa yürüyüşlerinin çoğu çevrendeki yakın ve
tanıdığın yerlerde çıktığın doğa yürüyüşleridir. Zaman zaman daha önce
hiç gitmediğin yerlere de gitmek istersin. Böyle doğa yürüyüşlerine
çıkarken bir haritaya ve pusulaya ihtiyacın olacak.
Günümüzde uydulardan aldığı sinyallerle koordinatları belirleyen GPS
(Global Positioning Sistem) olarak adlandırılan yön ve yer belirleyici
aletler her hava ve yer koşullarında yer bulmamızı sağlar.
[başa dön]
|